無論你喺主持一場會議、一場培訓、一節課,定係一次團隊聚會,開頭幾分鐘往往決定成場氣氛。
問題係,好多老式嘅破冰遊戲,效果恰好同佢哋承諾嘅相反。
冇人想喺眾人面前,用一件「趣事」嚟介紹自己。
最好嘅破冰遊戲,總係感覺好自然。
佢哋輕輕將人帶入對話,創造共同體驗,緩和緊張,又唔會將任何人推到難堪嘅位置。
呢篇指南整理咗15 個具體嘅破冰遊戲,適合會議、課堂、培訓、遙距團隊,以及輕鬆嘅聚會場合。
點解破冰遊戲喺小組入面作用唔同
喺大群體入面,有人可以悄悄躲入人群。
喺小組入面唔得。
每一段沉默都顯得更長。
每一個問題都顯得更私人。
每個人都會被留意到。
正因為咁,適合小組嘅破冰遊戲最好做到:
- 快
- 以協作為核心
- 節奏稍為緊一啲
- 規則好講
- 包容性強
- 可以自然打開話題
目標唔係為咗娛樂而娛樂。
而係令大家盡快感到自在,願意參與。
咩樣嘅破冰遊戲真正有效?
最有效嘅遊戲,通常遵循五條簡單原則。
佢哋應當:
- 唔到一分鐘就可以開始
- 需要嘅解釋盡量少
- 帶動成組人
- 避免個人壓力
- 氣氛仲好時就收場
如果參與者已經唔記得自己「喺度做緊破冰」,多半你揀啱咗。
15 個真正好用嘅破冰遊戲
1. 用一個詞介紹自己
請大家淨係用一個詞描述當下嘅心情。
簡單。
快。
冇壓力。
2. 你畫我猜
一個人畫一個主題,其他人猜。
唔使畫得好。
往往係成場最開心嘅部分。
3. 二選一
快速表態,例如:
- 咖啡定係茶?
- 海邊定係山入面?
- 書定係電影?
- 早起定係夜貓?
唔使額外解釋。
4. 兩個真相同一個謊言(速戰版)
每人限時 30 秒。
保持快節奏,氣氛就唔會冷場。
5. 身邊探索
請大家攞起觸手可及、最有意思嘅一件嘢。
淨係用一句話介紹佢。
6. emoji 心情
揀三個 emoji,總結你嘅一日。
簡單,卻意外地說明到好多嘢。
7. 完成句子
例如:
- 呢一刻我需要……
- 今日令我開心嘅係……
- 最近令我意外嘅一件事係……
8. 童年最愛嘅零食
簡單。
人人都可以講。
話題總會自然接上。
9. 配文大賽
展示一張好玩嘅相。
大家各自寫一句配文。
10. 神秘畫作
淨係露出畫作嘅一小部分。
成組喺畫完成之前搶先猜測內容。
11. 快速選擇
問題要短。
回答要快。
唔做討論,除非有人之後想繼續傾。
12. 你寧願……?
問題保持輕鬆。
避開容易引發爭論嘅話題。
13. 三個隨機詞
參與者用三個互不相干嘅詞,編出一個短故事。
14. 搵共同點
成組可以搵到幾多件大家都有嘅共同點?
特別適合歡迎新成員,亦適合培訓場合。
15. 瀏覽器快速回合
一輪短嘅你畫我猜,唔使下載,亦唔使開帳戶。
特別適合大家已經喺網上、時間又好緊嘅時候。
如果想搵更偏團隊默契、時長稍長嘅活動,可以睇吓唔尷尬嘅網上團隊活動。
線下破冰同網上破冰
唔係每種破冰遊戲喺兩種場景入面都同樣好用。
線下同網上活動嘅主要差異
| 網上活動 | 線下活動 |
|---|---|
| 透過連結或者傾偈框參與 | 面對面嘅眼神交流 |
| 好適合 Zoom、Meet 同 Teams | 更適合現場培訓 |
| 手機同電腦都可以順利玩 | 可以用房間入面嘅道具 |
| 容易塞進行程 | 可能需要額外後勤 |
對遙距會議同混合辦公團隊嚟講,瀏覽器遊戲去掉咗最大嘅障礙:技術折騰。
點樣揀啱破冰遊戲
唔同場合需要唔同類型嘅遊戲。
| 場景 | 最合適嘅活動類型 |
|---|---|
| 短會議 | 一個詞或者 emoji 介紹 |
| 新團隊 | 搵共同點 / 兩個真相 |
| 創意培訓 | 你畫我猜 |
| 遙距團隊 | 打開瀏覽器就可以玩、唔使下載嘅遊戲 |
| 課堂 | 快速選擇 / 相片配文 |
| 團隊活動 | 輕鬆嘅小組遊戲 |
如果大家已經好攰或者時間好緊,就揀三到五分鐘嘅活動。
開始之前,先檢查:
- 唔到 1 分鐘就可以開始
- 唔會畀參與者太大壓力
- 可以帶動成組人
- 唔逼分享私事
- 唔使下載
- 氣氛仲好時就可以快速收場
點解畫畫遊戲係絕佳嘅破冰選擇
喺所有破冰遊戲入面,你畫我猜依然係最穩陣嘅選擇之一。
點解?
- 唔使畫得好
- 好多人可以同時參與
- 大家一齊笑,又唔使分享私事
- 辦公室、遙距同混合辦公都適用
- 淨係需要幾分鐘
喺視像會議入面尤其好用:畫畫嘅人、猜嘅人同喺旁邊反應嘅人,都可以同時加入。
點解 goScribble 適合做快速破冰
goScribble 嘅設計目標,就係喺會議一開始就去掉參與門檻。
唔使安裝軟件、開帳戶,亦唔使長篇解釋,成個流程只有:
- 開一個遊戲房間。
- 分享連結。
- 開始一輪你畫我猜。
因為一切都喺瀏覽器入面進行,佢特別適合:
- 週會
- 遙距團隊
- 培訓
- 歡迎新成員
- 課堂
- 短會議
目標唔係一場「企業活動」。
而係令小組盡快感到自在。
最好嘅破冰遊戲,唔係紙面上最有創意嗰個, 而係大家毫無猶豫就會加入嗰個。
點樣主持一場冇壓力嘅破冰
簡單嘅結構,往往比詳細腳本更管用。
開始之前
- 講清楚預計時長。
- 準備好連結或者問題。
- 如果係網上會議,盡早分享進入方式。
最初幾分鐘
- 用一句話講清遊戲。
- 有需要就先嚟一輪試玩。
- 自己都一齊參與。
活動進行中
- 睇重參與,而唔係成績。
- 絕對唔好將已經唔自在嘅人推到聚光燈下。
- 為精彩瞬間喝彩。
結束時
- 簡短多謝大家。
- 乾脆利落返到會議議程。
- 氣氛仲好嘅時候就收場。
想要更多幫團隊更親近嘅靈感,可以睇吓唔尷尬嘅網上團隊活動。
破冰遊戲常見誤區
盡量避免:
- 要求冗長嘅「趣事」分享
- 揀一定要下載應用程式嘅遊戲
- 逼分享唔必要嘅私人內容
- 令最識講嘢嘅人完全主導對話
- 令活動拖過十分鐘
- 喺大家仲未準備好時就開始講規則
好嘅破冰遊戲,係令小組感到自在。
佢唔應該同會議搶時間。
常見問題
最好嘅破冰遊戲係咩?
最好嘅破冰遊戲通常又快、規則好講,可以帶動參與,又唔會逼任何人分享私事。你畫我猜、簡短介紹同協作小任務尤其好用。
一次破冰遊戲應該持續幾耐?
三到八分鐘最理想。短遊戲可以炒熱氣氛,又唔會將會議、培訓或者課堂拖得太長。
邊啲遊戲適合偏內向嘅人?
允許用多種方式參與嘅遊戲——畫畫、猜詞、投票或者反應——可以令偏內向嘅參與者唔使講好多嘢都可以貢獻。
破冰遊戲適合視像會議嗎?
適合。打開瀏覽器就可以玩、唔使下載或者開帳戶嘅遊戲,對 Zoom、Google Meet 同 Microsoft Teams 都好友善。更多點子可以睇吓網上會議小遊戲。
破冰遊戲同團隊建設活動有咩分別?
破冰遊戲通常更短,用來喺會議一開始緩和氣氛。團隊建設活動可以稍長一啲,用來加強協作同幫新人融入,但唔一定要好長或者好正式。
我需要準備特別嘅道具嗎?
唔需要。好多最好嘅破冰遊戲,淨係需要一場對話、一個傾偈框,或者一個瀏覽器連結。
結語
最好嘅破冰遊戲,靠嘅唔係幾隆重。
佢哋贏喺節奏快、壓力細、容易開始。
揀遊戲時,盡量做到:
- 唔到一分鐘就可以開始
- 解釋盡量少
- 壓力細
- 成組人都可以參與
- 時長短
- 優先用瀏覽器、唔使下載
如果小組喺唔到一分鐘入面,就由尷尬沉默變成咗第一聲笑聲,咁你就搵啱破冰遊戲啦。
亦可以繼續瀏覽破冰遊戲主題,以及唔尷尬嘅網上團隊活動指南。
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最好嘅破冰遊戲係咩?
最好嘅破冰遊戲通常又快、規則好講,可以帶動大家參與,又唔會逼任何人分享私事。畫畫遊戲、簡單提問同協作小任務尤其好用。
一次破冰遊戲應該持續幾耐?
三到八分鐘最理想。短遊戲可以炒熱氣氛,又唔會將會議、培訓或者工作坊拖得太長。
邊啲破冰遊戲適合偏內向嘅人?
允許用多種方式參與嘅遊戲——畫畫、猜詞、投票或者反應——可以令偏內向嘅同事唔使講好多嘢都可以貢獻。
破冰遊戲適合視像會議嗎?
適合。打開瀏覽器就可以玩、唔使下載或者開帳戶嘅遊戲,對 Zoom、Google Meet 同 Microsoft Teams 都好友善——大家撳開一個連結,用電腦或者手機就可以即刻加入。