星期五下晝總係唔一樣。
開咗一星期嘅會、趕咗一星期嘅截止日期同視像會議之後,遙距團隊裡冇人想再喺日曆上多加一項「睇落似工作」嘅安排。
正因為噉,好多網上會議達唔到效果。
佢哋拖得太耐、太生硬,或喺真正好玩之前就耗費太多精力。
最好嘅網上會議遊戲,靠極容易開始、又真正好玩,嚟解決呢個問題。
無論係星期五回顧、社交視像會議、團隊活動,定係每月例會,下面呢啲點子都能幫你嘅團隊用笑聲結束一星期,而唔係盯住時鐘倒數。
若係決策會議,可以縮成 2–10 分鐘嘅微型活動;若係社交時段,則可以再拉長少少。重點係當成主持工具,而唔係「強迫搵樂趣」。
點解網上會議遊戲好重要
遙距團隊缺少辦公室裡嗰啲隨機閒聊。
開會前嘅幾句閒話。
一齊食嘅午餐。
同同事一齊慶祝嘅小成功。
咖啡機隔籬嘅玩笑。
網上遊戲能帶回一部分呢類非正式時刻,又唔會顯得尷尬。
揀對咗,佢哋能幫團隊:
- 更親近
- 更好地溝通
- 減輕孤立感
- 歡迎新同事
- 鞏固公司文化
- 帶住好狀態結束一星期
活動本身淨係一半。
之後自然生發嘅對話,往往更重要。
點樣嘅遊戲適合網上會議?
最有效嘅網上遊戲,通常有一啲共同特點。
佢哋:
- 規則講得快
- 最好能喺瀏覽器執行
- 容易開始
- 覆蓋每個人
- 適合唔同性格
- 旁觀者都能一齊樂
- 夠短,能塞進會議日程
如果參與者唔到一分鐘就能進入房間,你就已經去掉咗參與嘅最大障礙。
區分微型活動同正式遙距社交
唔好把兩類混埋一齊。
微型活動(2–10 分鐘)
放喺工作會議裡。
目的:注意力、包容、先暖開思考。
遙距社交(20–45 分鐘)
獨立排喺日曆時段。
目的:歸屬感同士氣。
若經常想喺決策會議裡順便補足士氣需求,兩邊都會吃虧。想保護專注嘅人會怨「搵樂趣」,想連結嘅人則永遠唔夠。
15 個團隊會鍾意嘅網上會議遊戲
1. 網上你畫我猜
每人輪流畫,其他人猜。
簡單。
有創意。
而且幾乎總係特別好玩。
對遙距團隊尤其合適,因為畫得似唔似完全唔重要。
2. 團隊快速問答
揀大家都熟悉嘅主題:
- 電影
- 音樂
- 地理
- 飲食
- 旅行
- 常識
避開過於小眾嘅類別。
3. emoji 故事
淨係用 emoji 講一個故事。
團隊其他人猜發生咗咩事。
4. 兩個真相同一個謊言
經典玩法,對新團隊一直好管用。
每輪控制喺 30 秒以內。
5. 你會揀咩?
適合工作場景嘅輕鬆問題。
例如:
- 喺海邊辦公定喺山裡辦公?
- 一世淨係飲咖啡定一世淨係飲茶?
- 四天工作制定唔限日數嘅休假?
6. 閃電分類
三十秒內,盡可能多噉講出同一類別嘅嘢。
快。
有少少競技感。
簡單。
7. 相片配文
展示一張好笑嘅相片。
大家各自寫一句配文。
投票揀出最棒嗰條。
8. 估估呢個係邊個嘅辦公枱
分享每人辦公枱上物品嘅近距離相片。
團隊估估係邊個嘅枱。
9. 網上尋寶
去搵:
- 一樣藍色嘅嘢
- 一件比你年紀仲大嘅物品
- 一樣你從未真正用過嘅嘢
- 你最愛嘅杯
計時器正好製造出少少緊張感。
10. 會議賓果
做一張賓果表,寫上視像會議裡嘅經典瞬間:
- 「你仲靜音。」
- 寵物入鏡
- 畫面卡住
- 有人起身續咖啡
11. 在家辦公超能力
諗一啲離譜、又貼合喺家辦公嘅超能力:
- 怒視路由器就能修好 Wi‑Fi
- 預知邊場會議會拖堂
- 三秒內搵到遺失嘅檔案
12. 離譜產品點子
故意諗出糟糕嘅商業點子。
淨係用一句介紹佢哋。
13. 畫一部電影
用極簡筆畫畫出一部知名電影。
團隊估片名。
14. 閃電投票
喺整場會議裡穿插快速投票。
佢哋好容易引出好話題。
若喺決策前做匿名偏好投票,亦能減少被第一位高階主管發言錨定嘅情況。
15. 快速網上回合
一輪短嘅你畫我猜,把連結發到 Zoom、Meet 或 Teams 嘅傾偈框。
唔使下載。
唔使開帳戶。
特別適合時間緊、又需要即刻帶動參與嘅時候。
想搵更多團隊建設點子,亦可以睇睇唔尷尬嘅網上團隊活動。
點樣喺 Zoom、Google Meet 同 Microsoft Teams 上玩
最有效嘅做法好簡單:
- 好似平常噉打開視像會議。
- 喺傾偈框傳送遊戲連結。
- 大家喺另一個分頁或視窗打開遊戲。
- 保持攝影機同聲音開啟,好一齊反應。
唔需要額外安裝擴充功能。
唔需要額外帳戶。
亦唔要求高規格電腦。
各平台點樣接入遊戲
| 平台 | 接入方式 |
|---|---|
| Zoom | 傾偈框發連結 + 攝影機開啟 |
| Google Meet | 傾偈框發連結 + 隔籬另開視窗 |
| Microsoft Teams | 傾偈框或頻道發連結 + 保持視像會議聲音開啟 |
淨係想旁觀嘅人,仍然可以反應、喺傾偈框猜詞,並加入對話。
幾時喺網上會議裡用遊戲
並非每場會議都需要遊戲。
但呢啲時間點通常效果最好:
| 時間點 | 建議時長 | 最佳形式 |
|---|---|---|
| 會議開頭 | 3–8 分鐘 | 快速破冰 |
| 長會中間 | 5–10 分鐘 | 快速提問或畫畫 |
| 星期五回顧 | 20–40 分鐘 | 輕鬆嘅小組遊戲 |
| 介紹新同事 | 10–15 分鐘 | 你畫我猜/搵共同點 |
| 社交視像會議 | 30–45 分鐘 | 多種遊戲組合 |
想喺幾分鐘內緩和氣氛,亦可以睇睇最好用嘅破冰遊戲。
各會議類型嘅建議劑量亦值得記一記:
- 站立會議:多數日子只要傾偈框 emoji,0–2 分鐘
- 團隊週會:暖場 5 分鐘,接著談正事
- 工作坊:開頭 5–10 分鐘,中段伸展活動可選
- 高階主管檢討:通常略過遊戲;需要時只用簡短脈搏式提問
- 招聘/候選人面談:除非職位明確評估主持力,否則唔好突然丟派對遊戲
網上遊戲同需要下載嘅應用程式
對工作會議嚟講,瀏覽器幾乎總係更佔優。
| 網上遊戲 | 需要下載嘅應用程式 |
|---|---|
| 一個連結就能即刻開始 | 人人都得先裝啲嘢 |
| 能喺公司電腦上執行 | 常被 IT 部門封鎖 |
| 唔使更新 | 必須經常更新 |
| 好適合訪客同混合辦公團隊 | 開玩前門檻更多 |
如果公司限制安裝軟件,最好玩嘅唔使下載瀏覽器遊戲仍係最穩妥嘅選擇。
社交視像會議快速清單
| 標準 | 點解重要 |
|---|---|
| 唔使下載 | 公司電腦唔會被拖慢 |
| 唔使開帳戶 | 更少人卡喺開局 |
| 一句講清規則 | 唔似一場培訓 |
| 回合短 | 能塞進會議日程 |
| 手機都能玩 | 照顧冇坐喺電腦前嘅人 |
| 壓力小 | 偏沉靜嘅同事都會加入 |
混合式遙距會議需要更多設計
兩個人喺會議室、五個人網上加入時,微型活動唔應該淨係對房裡嘅人有利。
原則:
- 用大家都能打開嘅數位介面,而唔係淨靠實體白板
- 傾偈框回答同口頭回答同等計算
- 房裡嘅人要把隔籬嘅玩笑口述畀遙距同事
- 攝影機畫面唔好淨剩額頭同一個糕點盒
| 混合風險 | 用微型活動修正嘅方式 |
|---|---|
| 只有房裡睇得見嘅肢體遊戲 | 大家一齊開嘅瀏覽器畫布 |
| 遙距變成觀眾 | 令遙距同事先接手第一輪 |
| 音訊偏向枱邊麥克風 | 把更多參與移到傾偈框 |
點樣籌劃一場團隊真正想參加嘅社交視像會議
通話開始前
- 講清楚時長。
- 揀一個容易開始嘅遊戲。
- 提前幾分鐘傳送連結。
最初幾分鐘
- 大家加入時逐一歡迎。
- 先嚟一輪試玩。
- 自己都一齊參與。
玩嘅過程中
- 睇重氣氛,而唔係分數。
- 令每個人都有機會成為焦點。
- 唔強迫害羞嘅人開攝影機——但鼓勵想開嘅人。
結束時
- 喺能量仲好時收場。
- 簡短多謝大家。
- 唔好把結尾變成日程上又一項任務。
想搵更廣嘅玩法,亦可以睇睇最好玩嘅網上派對遊戲。
點解 goScribble 適合網上會議
goScribble 嘅設計目標,就係去掉視像會議裡嘅參與門檻。
唔使安裝、帳戶,亦唔使複雜嘅等候室,佢噉運作:
- 建立一個遊戲房間。
- 把連結發到會議傾偈框。
- 一齊開始你畫我猜。
因為一切都喺瀏覽器裡執行,佢特別適合:
- Zoom
- Google Meet
- Microsoft Teams
- 星期五回顧
- 社交視像會議
- 歡迎遙距新同事
- 會議裡嘅破冰
目標唔係再多「一場公司活動」。
而係畀你嘅團隊一個簡單理由,喺對住螢幕坐咗一星期之後,一齊笑出嚟。
最好嘅網上會議遊戲,唔係投入最隆重嗰個—— 而係整支團隊唔使離開通話就能開始嗰個。
網上會議遊戲常見誤區
盡量避免:
- 要求喺公司電腦上安裝軟件
- 花十分鐘講規則
- 揀選比日程允許時間更長嘅遊戲
- 強迫令人唔舒服嘅私人分享
- 令最自信嘅同事完全主導
- 把會議拖到人人都膩
- 需要安裝先能玩嘅驚喜活動
- 比決策時段仲長嘅「暖場」
- 令新手丟臉嘅公開計分
- 把開攝影機當成信任測驗
- 每場會議都整成社交,真正嘅社交卻永遠排唔出嚟
好嘅網上會議遊戲,會緩和氣氛,並令大家更親近。
佢唔應該同團隊嘅休息時間搶戲。
亦唔好用遊戲去掩蓋本應用非同步文件解決嘅會議。若專案頻道根本冇人讀,再多破冰都救唔到現況匯報。
更多多人玩法:最好玩嘅免費多人瀏覽器遊戲。
常見問題
網上會議最好玩咩遊戲?
最好嘅遊戲通常容易開始、解釋少、喺瀏覽器執行,並能帶動所有人參與。你畫我猜、快速提問、猜謎同小組任務,係最穩妥嘅選擇。
會議裡嘅遊戲應該持續幾耐?
會議開頭或中間放五至十五分鐘。社交視像會議同星期五回顧,通常 20 到 40 分鐘更合適。
能喺 Zoom、Google Meet 同 Teams 上玩嗎?
能。最簡單嘅做法係保持視像會議開住,喺另一個分頁打開遊戲。連結發喺傾偈框;攝影機同聲音繼續留喺會議裡。
一定要下載應用程式嗎?
唔使。請揀唔使下載、亦唔使開帳戶嘅網上遊戲——尤其係喺有 IT 限制嘅公司電腦上。
如果有人害羞點算?
揀有多種參與方式嘅遊戲:畫畫、猜詞、投票、喺傾偈框回應,或者淨係旁觀並一齊笑。壓力越小,參與度越高。
嚴肅持份者覺得遊戲唔專業點算?
設好時間上限、講清楚目的,並揀符合工作情境嘅提示即可。框架比機制更重要。
網上會議遊戲同團隊建設活動有咩分別?
網上會議遊戲通常更短,直接嵌進對話。團隊建設活動可以稍正式少少,但兩種情況下,最好嘅選擇永遠係最容易開始嗰個。
結語
最好嘅網上會議遊戲,靠嘅唔係睇落有幾專業。
佢哋贏喺節奏快、壓力小,以及喺 Zoom、Meet 或 Teams 上容易開始。
盡量做到:
- 唔到一分鐘就能加入
- 唔使下載
- 唔使開帳戶
- 規則簡單
- 回合短
- 壓力小
- 電腦同手機都好用
如果團隊喺唔到一分鐘裡,就由「又係一場通話?」變成咗第一聲笑聲,嗰你就搵對遊戲喇。
亦可以繼續瀏覽遙距工作主題,以及關於畫畫遊戲同破冰遊戲嘅文章。
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網上會議最好玩咩遊戲?
最好嘅網上會議遊戲通常容易開始、解釋少、喺瀏覽器執行,並能帶動所有人參與。你畫我猜、快速提問、猜謎同小組任務,一直深受遙距團隊歡迎。
網上會議裡嘅遊戲應該持續幾耐?
會議開頭或中間放五至十五分鐘。社交視像會議同星期五回顧,通常 20 到 40 分鐘更合適。
邊啲遊戲最適合 Zoom、Meet 同 Teams?
唔使下載、亦唔使開帳戶嘅網上遊戲。噉大家可以一邊喺另一個分頁或視窗玩遊戲,一邊保持視像會議開住。
點樣令遊戲唔似又多咗一場工作會?
揀短、好上手、容易開始嘅活動。睇重氣氛同參與——而唔係成績——並喺能量仲好時收場。